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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

211. 2.3.0版本微信小游戏库错误重现demo [ 54%]

...:layaair_demo 示例源代码项目   layaair_demo_cdn res远程部署资源文件夹   结果描述: 1.直接运行调试源代码正常 2.web访问正常 3.微信小游戏开发工具调试或者真机扫码,第一次运行整正常,工具刷新一次就会重现问题。 @老李   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

212. 获取index.html中的值 [ 54%]

...点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎么获取对象的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取图片每个像素点的RGB? tree mouseHandler 怎么获取条目 Event.MOUSE_WHEEL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

213. Array buffer allocation failed [ 53%]

...错 安卓的QQ扫码时运行不出来 求助大佬们!oppo游戏中3d资源贴图出现Failed to load web和微信端没有问题,打包成apk后 httprequest报Request failed Status:404 text:undefined Array buffer allocation failed websocket connection failed: Invalid frame header Request fail...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

214. ts定义数组,执行shift方法报红,但是效果没问题 [ 53%]

...存在,但没渲染出。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2017-03-29 15:57 浏览: 1302 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-29 15:24 shift是没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

215. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! 附重现Demo! [ 53%]

...行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 【附上DEMO】使用2.0.1发布,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

216. Android上Layabox运行器上 AtlasWebGLCanvas 使用报错,但是在IDE和浏览器上都运行正常 [ 53%]

...使用,是引擎内部使用的 如果你是想设置大图合集小图资源的宽高可以直接设置AtlasResourceManager.atlasLimitWidth,对应的文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 2017-12-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

217. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

218. [LayaAir3]Laya3.2.7版worker加载图片404 [ 52%]

...才行,之前版本不需要设置的。现在不设置,传入worker的资源路径默认是相对路径,就变成了相对于laya.workerloader.js文件的路径了。 2025-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 深夜诗人 赞同来自: Laya.URL.__init__函数被修改了。之前版本是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250701

219. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 52%]

...题) 1. 序列帧的offset, 设置时间会影响最终布局位置, 在资源加载完之前设置和之后设置完全不一样 2.组件脚本的生命周期, 理论上都是父节点ready, 子节点应该也要ready, 但是现在情况明显不是这样, 当准备在父节点准备好后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

220. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 [ 52%]

...,把需要的场景都加到包含的场景里,这样场景内用到的资源都会自动发布到发布目录。如果是代码动态加载的,你需要放到resources目录下,只要是在这个目录下的,都会自动copy到发布目录里,不需要手动copy,我们文档里都有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209