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大约有 1,041 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

211. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 81%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isVertical isVertical: boolean = true In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. Button连续点击触发MOUSE_OUT事件问题 [ 81%]

...件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocusonBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 Animation如何加点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

213. 2d 自定义shader [ 81%]

2d 自定义shader 如何给v_testValue 赋值 //顶点着色器程序片元着色器程序。             let vs: string = `attribute vec2 position;             attribute vec2 texcoord;             attribute vec4 color;             uniform vec2 si...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

214. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 81%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

215. laya.particle.Particle2D [ 81%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

216. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 81%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 81%]

...过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffectcloseEffect可以设置弹出效果关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 81%]

...以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5小游戏产业中来。二是1.x2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

219. laya.ui.Tab_API3.0 [ 81%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 81%]

...框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开关闭,都会出发管理类的openclose事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115