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大约有 2,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

2191. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 25%]

... "exclude": [ "node_modules" ] } 2、如何在 vscode 中断点调试 1)、参考官方文档《VSCode高效开发工作流配置指南》,安装 Debugger for Chrome 插件并创建 vscode 调试配置文件 2)、开启 sourceMap: 编辑 .laya/compile.js 文件,将第66-71行 return bundle.wr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

2192. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...图7-2,为多光源的示例,下面为创建多光源的代码 代码参考“引擎API使用示例” export class MultiLight extends BaseScript { constructor() { super(); } onAwake(): void { var moveScript: LightMoveScript = this.camera.addComponent(LightMoveScript); var moverLights: Laya.Spri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2193. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...2D灯光所影响。 (图2-1) 灯光如何影响渲染图层,可以参考《2D灯光》的文档 2.2 接受光照 lightReceive 默认状态下,Spine不接受光照的影响,只有勾选了接受光照,才会被光照影响。 如图2-2所示,两个同样的Spine动画,右侧的Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2194. laya.display.Stage [ 24%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Stage  useRetinalCanvas : Boolean = false使用物理分辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能Stage viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2195. laya.media.SoundNode [ 24%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : StringSoundNode viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2196. laya.ui.FrameClip [ 24%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2197. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 23%]

... 2017-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fishg 赞同来自: 很实用的参考,谢谢作者 2017-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 感谢分享~很赞 2017-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 helingen 赞同来自: 支持一下 2018-07-24 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

2198. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 23%]

...d3/core/material/RenderState.ts:108 将模具缓冲区值设置为指定的参考值 Static STENCILOP_ZERO STENCILOP_ZERO: number = StencilOperation.Zero Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:106 将模板缓冲区值设置为0 Static STENCILTEST_ALWAYS STENCILTEST_ALWAYS: number = Compare...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2199. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

... coneShape; } /* ……省略若干代码 */ 其它基础形状的创建可参考官网的引擎示例 复合碰撞形状的使用示例 复合碰撞形状是由多个基础形状组合而成的碰撞器形状。例如桌子或者凳子等,可以由多个盒形碰撞形状组成,如图2-20所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2200. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成...

来源: laya_api 发布时间: 20170929