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大约有 2,335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

2191. [LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 [ 47%]

...问题好像并不是引擎层面上的,你应该需要了解下html dom节点的相关东西,应该能解决你的问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

2192. [LayaAirIDE3]启动脚本的bug [ 47%]

...”,说明main函数被调用了。 但是: 一,那光照没有了,节点没了,可以看到立方体确实暗了。 二,下面本来不是Scene2D嘛,怎么变成个root了? 三,如果我用vscode运行的话,光照就看起来没问题,但Laya.addBeforeInitCallback和Laya.addA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

2193. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...组件,如动图2-2所示 (动图2-2) 2,通过Scene2D或者任何节点下,创建骨骼动画组件,如动图2-3所示 (动图2-3) 此时骨骼动画组件就准备好了,下一步可以拖入动画资源了 2.3 设置动画资源 我们先来看看骨骼动画组件,都有什么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2194. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 47%]

...,开发者可以临时改下引擎临时处理下,增加一个消耗video节点的方法:destroyVideoElement() { if (this.element) { this.element.pause(); this.element.src = ""; while (this.element.childElementCount) this.element.firstChild.remove(); } ILaya.timer.clear(this, this.render); } 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

2195. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 47%]

...问题 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-07-29 17:26 浏览: 625 关注: 3 人 夜未央 • 2020-09-27 16:32 人用的触发检测 关isKinematic什么事 只要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

2196. 第一次见这种报错,现在无法编译 [ 47%]

....ui自动生成的ui代码报错 使用getChildByName()无法得到子节点对象 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2018-03-21 11:31 浏览: 1195 关注: 2 人 Monica • 2018-03-21 11:50 你到官网上下载一个AS版的引擎库替换下里边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

2197. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 47%]

...放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Sprite3D()) as Sprite3D; //正方体 var box:MeshSprite3D = sprite3D.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))) as MeshSprite3D; box.transform.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2198. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实现) | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2199. laya.events.MouseManager_API3.0 [ 47%]

...到命中的目标对象; 冒泡阶段:事件离开目标对象,按节点层级向上逐层通知,直到到达舞台的过程。 Hierarchy MouseManager Index Properties disableMouseEvent mouseDownTime mouseMoveAccuracy mouseX mouseY enabled instance multiTouchEnabled Methods check3DUI handle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2200. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 47%]

...erData = null 渲染数据 Default value subShader: number = 0 subshader的节点 Default value screenType: number = BlitScreenQuadCMD._SCREENTYPE_QUAD Default value commandbuffer: CommandBuffer = null Returns BlitScreenQuadCMD Globals "laya/d3/core/render/command/BlitScreenQuadCMD" BlitScreenQuadCM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115