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大约有 2,435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

2201. laya.media.SoundChannel_API3.0 [ 39%]

...pleteHandler: Handler Defined in laya/media/SoundChannel.ts:28 播放完成处理器。 isStopped isStopped: boolean = false Defined in laya/media/SoundChannel.ts:24 表示声音是否已暂停。 loops loops: number Defined in laya/media/SoundChannel.ts:16 循环次数。 startTime startTime: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2202. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 39%]

...ing 赞同来自: 物理引擎如果想使用的话,最好使用多线程处理,貌似有个叫做web worker的东西,你可以研究下... 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 debuggerx 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

2203. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 39%]

...zhao 赞同来自: 谢谢大佬的回复,请问unity的这个报错需要处理吗 2018-01-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 josyzhao 赞同来自: Root node 选择了Undead,导出终于没有报错了! 谢谢,我继续探索。。。 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

2204. android 使用LayaAir Native SDK 0.9.13打包程序闪退 [ 38%]

...s underrun, restarting 看了log日志感觉好象是liblayaair.so里面在处理声音的时候出现了空指针。。。这个怎么弄啊 。线上项目加急!!!!!下面附带有详细log日志。希望快快得到回复     附件 : --> log.zip 2018-01-13 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

2205. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 38%]

...       光照贴图,(只有选择Scene才会有),建议手动ps处理                 Target Texture Type     ---  转换目标纹理类型                          PNG                     把需要转换的纹理贴图全部转换为png格式       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

2206. laya.display.Stage [ 38%]

... 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2207. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2208. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 38%]

...us]。再比如,在LayaAir的工作流中,官方引入了第三方的ts处理逻辑。这个算法的时间消耗是随代码的增多线性上升的。- 使用namespace带来一个额外的工作量,就是为了加载开发者的代码要创建和维护开着的模块文件列表,这也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

2209. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...,来设置网格碰撞形状的位置、网格资源、是否引擎自动处理为凸多边形(优化性能),如图1-13所示。 (图1-13) 1.1.7 组合碰撞形状 组合碰撞形状 是将多个子碰撞形状(称为子形状)通过相对于父节点的局部偏移组合成一个整体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2210. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...形的话,可以将其等份切割成一个个独立的单元,按索引处理。 演示一下sheet属性的使用方法,如图1-4所示,sheet值按照位图内容填上对应图1-2所示的15个字符。其中”羊“字和”猴“字中间分段了,所以要在这两个字中间加一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010