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Laya_社区(1990) Laya2.0_文档(117) Laya3.0_文档(94) laya_api(89) Laya3.0_api(89) Laya2.0_api(45) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(5)
...pleteHandler: Handler Defined in laya/media/SoundChannel.ts:28 播放完成处理器。 isStopped isStopped: boolean = false Defined in laya/media/SoundChannel.ts:24 表示声音是否已暂停。 loops loops: number Defined in laya/media/SoundChannel.ts:16 循环次数。 startTime startTime: numbe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ing 赞同来自: 物理引擎如果想使用的话,最好使用多线程处理,貌似有个叫做web worker的东西,你可以研究下... 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 debuggerx 相关问题 看了其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...zhao 赞同来自: 谢谢大佬的回复,请问unity的这个报错需要处理吗 2018-01-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 josyzhao 赞同来自: Root node 选择了Undead,导出终于没有报错了! 谢谢,我继续探索。。。 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...s underrun, restarting 看了log日志感觉好象是liblayaair.so里面在处理声音的时候出现了空指针。。。这个怎么弄啊 。线上项目加急!!!!!下面附带有详细log日志。希望快快得到回复 附件 : --> log.zip 2018-01-13 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
... 光照贴图,(只有选择Scene才会有),建议手动ps处理 Target Texture Type --- 转换目标纹理类型 PNG 把需要转换的纹理贴图全部转换为png格式 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
... 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...us]。再比如,在LayaAir的工作流中,官方引入了第三方的ts处理逻辑。这个算法的时间消耗是随代码的增多线性上升的。- 使用namespace带来一个额外的工作量,就是为了加载开发者的代码要创建和维护开着的模块文件列表,这也是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...,来设置网格碰撞形状的位置、网格资源、是否引擎自动处理为凸多边形(优化性能),如图1-13所示。 (图1-13) 1.1.7 组合碰撞形状 组合碰撞形状 是将多个子碰撞形状(称为子形状)通过相对于父节点的局部偏移组合成一个整体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...形的话,可以将其等份切割成一个个独立的单元,按索引处理。 演示一下sheet属性的使用方法,如图1-4所示,sheet值按照位图内容填上对应图1-2所示的15个字符。其中”羊“字和”猴“字中间分段了,所以要在这两个字中间加一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010