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大约有 2,335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

2201. [LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 [ 47%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya3.2.5打包 android ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

2202. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 46%]

...可以解决我的问题,可惜我尝试后,发现了报错,laya的2d和3d节点不在同一个空间下,导致他们的物理也不可以通用. 还是希望官方能提供更加细致的回调函数让开发者可以有更多的掌控权,现在的机制受到的限制还是太多了. 2019-07-14 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

2203. [LayaAir3]3.3正式版在代码中对继承自UIComponent的UI组件设置disabled属性为报错 [ 46%]

...vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 预设怎么在代码中使用 如何设置Sprite的宽高和点击区域? [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 list中使用ComboBox在代码中设置labels不显示 编辑了图片 执行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

2204. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 46%]

...坑吧。 ALIGNMENT_VIEW 朝向相机镜头 ALIGNMENT_TRANSFORM_Z 朝向父节点的移动方向(比如向x轴正方向移动,那么就朝向x轴正方向) 但是这俩对我都不太适用 于是新加了一个 ALIGNMENT_UP 始终朝向Y轴正方向,将传值改成Vector(0,1,0)即可 2018-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

2205. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 46%]

...快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2019-05-15 08:54 浏览: 1700 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-05-15 10:20 没明白你要说的是什么情况 1555918138用户 • 2019-05-15 11:47 @Laya_Aaron:就是如何使用自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

2206. laya.physics.joint.MotorJoint [ 46%]

...效]关节的连接刚体MotorJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体MotorJointProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _joint : *原生...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2207. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 50...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2208. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 46%]

...组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  size : Vector3 获取盒子碰撞器长宽高的一半。 BoxCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2209. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 46%]

...组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  radius : Number 获取半径。 SphereCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2210. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 46%]

...层,层级设置无效的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-03-27 15:38 浏览: 1326 关注: 2 人 Victor • 2017-03-27 16:38 @cuixueying 我有一个进度条,进度条不能拉伸不能九宫格,我需要给它设置一个遮罩,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327