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大约有 2,335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

2251. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 43%]

...这样,生成一个A、B两个预制体,A的预制体里包含B的子节点,B的预制体包含A,因为有备份,所以我把AB预制体全删掉,再进游戏就没问题了. 拖动图片到Scene目录下就有可能生成预制体,所以有可能是误操作, 还有一种解决方案是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

2252. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 43%]

...ger.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制体时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制体的wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameManager.js的spawnCurveWall方法内,i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

2253. layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? [ 43%]

...的数据也存在,但没渲染出。 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? websocket 中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

2254. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 43%]

...nimator2D>(Laya.Animator2D); // 1. 创建 Laya.Animation 并挂到角色节点 this.iceMonsterAni = new Laya.Animation(); this.owner.addChild(this.iceMonsterAni); this.iceMonsterAni.visible = false; // 默认隐藏 // 2. 开始加载 this.loadMcClips(); } /* --------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

2255. laya.d3.core.pixelline.PixelLineFilter_API3.0 [ 43%]

...个PixelLineFilter实例 Parameters owner: PixelLineRenderer 渲染精灵节点 maxLineCount: number 最大线长 Returns PixelLineFilter Properties _geometryElementOBj _geometryElementOBj: IRenderGeometryElement Inherited from GeometryElement._geometryElementOBj Defined in laya/d3/core/GeometryElem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2256. Maximum call stack size exceeded [ 43%]

...runtime脚本关联错了,应该挂载到场景上,不应该挂到子节点上 2020-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 159*****576 相关问题 真机环境找不到window---cant find variable: window stack Error: a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

2257. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 42%]

...否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  restitution : Number 获取弹力。 PhysicsComponent  rollingFriction : Number 获取滚动摩擦力。 PhysicsComponent  simulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取模拟器。 PhysicsComponent...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2258. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 42%]

...| acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2259. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 42%]

... 填入名字,就可以发布后在代码里直接用这个名字取到节点啦。快动起手来发掘IDE的细节吧!~ 附件 : --> button.zip 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

2260. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 42%]

...e物件,他再去执行_revertKeyframeNodes 根据keyframe去恢复这个节点的状态,_revertKeyframeNodes这个动作里面包含了setLocalPosition。 问题来了,为什么引擎将setLocalPosition的参数value丢失了(因为第一次是可以播放的),为什么value已经丢失了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725