• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

2271. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 42%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/shape/CompoundColliderShape" CompoundColliderShape Class CompoundColliderShape CompoundColliderShape 类用于创建组...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2272. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape_API3.0 [ 42%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/shape/CylinderColliderShape" CylinderColliderShape Class CylinderColliderShape CylinderColliderShape 类用于创建圆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2273. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape_API3.0 [ 42%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/shape/CapsuleColliderShape" CapsuleColliderShape Class CapsuleColliderShape CapsuleColliderShape 类用于创建胶囊...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2274. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...**:选中`第1帧`,在属性管理器中,将旋转与缩放的`scaleX`与`scaleY`属性值都设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,Image时间轴中会自动增加缩放属性scaleX与scaleY。(*由于我们这个动效模板不需要位移效果,之前创建关键帧自动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2275. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...由场景类继承而来。 拖动区域 dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" 模式窗口 isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹窗空白处,可自动关闭该弹窗 显示弹窗效果 isShowEffect 是否显示弹出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

2276. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape_API3.0 [ 42%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/shape/ConeColliderShape" ConeColliderShape Class ConeColliderShape ConeColliderShape 类用于创建圆锥碰撞器。 H...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2277. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度。 ##### maxForce 当selfBody偏离目标位置时,为使其恢复到目标位置,马达关节所施加的最大作用力。 ##### maxTorque 当selfBody角度与目标角度不同时,为使其达到目标角度,马达关节施加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2278. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 42%]

...做好保护   bug2:项目内放置的AssetProcessor脚本,在导入fbx后会引起重复导入,导致项目导入阶段耗时过长,ctrl+d复制某个fbx就可以重现   bug3:删除项目内的AssetProcessor脚本,然后将模型单位转换改为米,将模型拉到场景内同个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

2279. destination-out 叠加模式问题 [ 42%]

...new Image(); // range.skin = "MORNUI_GG/yuan.png"; // range.scaleX=range.scaleY=800*2/range.width; // range.anchorX = range.anchorY = 0.5; // sp.addChild(range); //sp.scaleY=0.5; guideContainer.addChild(sp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE,this,move); } private function move():void { sp.x=L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

2280. list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 [ 42%]

...增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 _proto.room_xinxi=function(){ this.roombg=new Laya.Image($mj.Curr_Game_ImagePath + "hall/room_bg.png"); this.roombg.pos(50,150); this.addChild(this.roombg); var button = new Sprite(); button.loadImage($mj.Curr_Game_ImagePath + "hall/room_j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920