• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

221. 关于PC浏览器 画面旋转的问题 [ 56%]

...的SDK时  平台会把游戏嵌套到iframe中,这时候浏览器大小发生变化的时候,游戏画面没有相应的变化,这个有没有什么方法可以修改 2017-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 第一个问题可以先看下这篇文档:ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

222. laya.particle.Particle2D [ 56%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. [LayaAir3]Tween动画,物体位置坐标该变了但是画面中物体没动 [ 56%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2024-01-31 11:58 浏览: 4802 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240130

224. meshcollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? [ 56%]

...这个是什么原因造成的呢?如何避免? IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? lineCap起作用,什么原因了? 问题状态 最新活动: 2019-06-24 19:51 浏览: 920 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

225. 设置pivot后,精灵位置显示位置正确 [ 56%]

... Laya_XS 赞同来自: cyqcyqcyq 设置中心点后,他的x跟y坐标会发生变化 2017-12-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyqcyqcyq 浙江大学软件工程 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

226. 请问,舞台宽度改变以后,怎么让centerX居中的元素,也跟着自动居中? [ 56%]

...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 页面大小发生改变的时候设置过centerX的元素是会跟着自动居中的。你这边可以的话麻烦上传一个可以运行的例子,我们看下! 2017-11-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112

227. laya.ui.Button [ 56%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 56%]

...么给Sprite容器添加点击事件没反应 修改stage的scale后,会发生异常情况 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 3d物理能触发onCollisionEnter事件 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

229. 屏幕适配后,sprite位置改变点击无法触发问题 [ 56%]

...始的区域大小,当我设置FIX_WIDTH的适配模式,当舞台大小发生改变后,超出绿色区域的部分,无法获取到点击事件 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

230. laya.map.GridSprite [ 55%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929