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大约有 1,309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

221. 玩一玩打包后3D场景绘制错误 [ 72%]

...版本问题导致的。求官方帮忙看一下,十万火急! 下面两个截图分别为 ide直接运行截图 和 玩一玩环境运行截图。   我分别尝试了3个不同的laya版本1.17.19、 1.17.20 和 1.17.22。结果基本相同,都显示图二的效果。 附件里还有我导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

222. 请教如何知道我渲染了哪些Script [ 72%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

223. 2D和3D场景结合,3D元素不能触发onMouseClick [ 72%]

...息栏时,右边红色的长方形体的onMouseClick能触发,如果它两个存在,长方体的onMouseClick不能触发。 当项目设置中的缩放比例是:showall时 Scene2D中测场景全部删除,右侧3D场景中的红色长方体的onMouseClick方法不触发。 NormalAbnormalECG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

224. matter 2d 碰撞检测 [ 72%]

matter 2d 碰撞检测 两个刚体进行碰撞检测,碰撞之后提示onGameOver不是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪:   this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision);   private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

225. laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 [ 72%]

...机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 我有两个相机显示同一个场景的同一个位置,通过控制对象的layer值,我可以实现两个相机看到不同的东西,但是它们显示在一起的时候,我希望其中一个相机看到的东西一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

226. 本人想做一个BS端的3D场景制作的软件,请问laya做这个合适吗? [ 72%]

...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

227. 3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 [ 72%]

...!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

228. Mac layaAirIDE快捷键问题 [ 72%]

...信 18801389480 赞同来自: 是的 我今天下午上手也是觉得这两个问题太明显,另外补充下: 1.Mac上打开文件所在目录的Finder文件夹在IDE的后面,需要多点一步finder。 2.IDE只能同时开一个,想同时看两个项目不方便。 3.切换UI的层级时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160415

229. spine动画显示异常 [ 71%]

...士底下的龙显示不出来 http://layaair.ldc.layabox.com ... eVine这两个demo,android版和runtime版,橡胶人和藤曼都显示不出来" rel="nofollow" target="_blank">http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Skeleton_SpineStretchyman和http://layaair.ldc.layabox.com ... eVine这两个d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

230. 方向光反激活在激活后,亮度变强 [ 71%]

...激活,谢谢 Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 scene3d中destroy 方向光,引擎报错 在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023