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大约有 977 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

221. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 66%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

222. 为何 点击layaair调试的时候 刷新两次 [ 66%]

...击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 点击事件不起效 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

223. 获取不到label的text属性 [ 66%]

...取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 1.7.20beta有bug,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

224. MovieClip 报错 [ 66%]

...判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发者,MC使用的图集信息不存在,目前版本保护已经添加,下个版本提交发布后就有了,临时你也可以通过修改代码来添加保护:var data:*; data=Loader.getRes(_url); if ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

225. Sokcet效率 [ 66%]

...tudio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 hit事件执行效率探讨 关于打飞机游戏demo中的逐脚本效率问题 截屏的文件大小和效率的问题 问下spine做的骨骼动画,和用序列,效率上你们有做过测试对比不? 渲染效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

226. 组件FontClip属性问题请教 [ 66%]

...bug,属性面板打不开 (此问题已经无效) event自定义事件的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-04-10 23:39 浏览: 713 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

227. list组件itemRender属性 [ 66%]

...效 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item Native端的设备属性不对 问题状态 最新活动: 2018-02-02 17:04 浏览: 1045 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

228. laya.ui.VBox [ 66%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. laya.d3.core.light.LightSprite [ 66%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. laya.ui.TipManager [ 66%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929