• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

221. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. 关于颜色滤镜的问题 [ 56%]

...知道是为什么: 原图: 未使用滤镜: 使用红色滤镜: 代码:var redMat = [1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 1, 0, 0, 0, 0]; //A var balloon = this.balloon = new Laya.Sprite; balloon.loadImage(RES.balloon); balloon.pos(540,70); balloon.filters = [new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160525

223. unity光照贴图 [ 56%]

...。 如果还有问题,下次请直接截图报错信息或提供示例代码,更快更精准的定位错误信息,减少不必要的沟通。 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zyf598125795 赞同来自: 导出时最上方选Scene并选择ConvertTexture。json中类型为scence ,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

224. 打包App时有指定url,在server上替换了图片,并用layadcc重新生成update文件夹,但是没有更新?哪里需要设置吗? [ 55%]

...示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-11-18 17:52 浏览: 824 关注: 2 人 jxfcwys • 2017-11-21 11:01 好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

225. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 55%]

...# 1、创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. 请问d.ts文件怎么生成? [ 55%]

请问d.ts文件怎么生成? ts代码模式下,问一下怎么引入第三方类库,我查了一遍论坛说在index.html下加一个<script>标签引入第三方的js文件,把js文件放到bin的libs文件夹下,但是d.ts文件是怎么生成的啊?使用什么工具?还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161125

227. Chrome和layaAir调试,大部分点击事件没有反应了 [ 55%]

...打开一个dialog的话,点击这个按钮没有反应,所以只能把代码复制到微信开发者工具里去调试,很是麻烦,不知道是浏览器的原因还是引擎的bug。 Chrome控制台有警告,描述:Added non-passive event listener to a scroll-blocking 'touchstart' even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

228. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript package script { import ui.test.TestSceneUI; import laya.d3.core.scene.Scene3D; import laya.d3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 [ 55%]

...搞就怎么搞。这layaAir按教程来搞都搞不了,如果直接在代码里创建分分钟可用。到了IDE里就各种问题。就连直接复制教程里的代码,编出来的组件在IDE里都不能用,我也是服了。把MornUI以前自定义的组件弄过来,搞到头都痛了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

230. "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? [ 55%]

... 赞同来自: 你的设计模式是指什么,是指IDE拼接界面导出代码是吗?路径不需要你手动改,你看下你提前预加载资源了吗?或者提供个例子我们看下! 2017-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627