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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

221. 如何让material 材质 实现渐变色 [ 58%]

...B数据时加入Color数据。给每个顶点输入你喜欢的颜色,GPU内部会自动对颜色进行差值处理。 2018-03-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 otterboy 赞同来自: 能否 提供一段实例代码, 本人新手, 刚刚接触 laya , 而且官方文档里 关于 shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

222. [LayaAir3]3.3 spine内存清理异常导致渲染异常 [ 58%]

... QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 你好,已经复现此问题并内部记录 2025-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

223. layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? [ 58%]

...关闭脏矩形(打开太费)。 我们可以通过cacheAs的方式,内部控制绘制区域,达到灵活控制渲染实现高性能 2016-04-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rekcah1986 相关问题 请问LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160426

224. FrameAnimation complete事件回掉参数为undefinend [ 58%]

...复 cuixueying 赞同来自: FrameAnimation不需要你来调,是引擎内部使用的,你直接用animation即可! 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wxlan 赞同来自: 什么意思?animation是哪个对象的属性吗?我用的是ui自动生成的类,里面的动画对象就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

225. 微信小游戏如何用laya的API方法重启??? [ 58%]

微信小游戏如何用laya的API方法重启??? 游戏内部需求有重新刷新或重启游戏的功能 之前的app和h5版本里面laya提供了Browser.window.location.reload(); 但是现在在微信小游戏里面无法成功??? 类似方法在微信小游戏里生效需要调用哪个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

226. [LayaAirIDE3]3.3 新版ui九宫图异常 [ 58%]

...ui,引用相同图片,上方为新版,下方为旧版 1.在编辑器内部均表现正常 2.打包后,web预览,新UI系统表现异常,旧ui系统表现正常   如果引用的图集不去掉空白区域,表现正常 引用的图片使用了九宫格 原图周围带透明像素的九...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250527

227. [LayaAir3]请问如何在代码中读取构建打包时的版本号? [ 58%]

...享 微博 QZONE 微信 Fany 赞同来自: _parseFileConfig搜索下引擎内部的这个方法,然后自己写个类似的读取发布后的fileconfig.json内容. 2025-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1617866298用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250821

228. Laya3.0 龙骨动画 显示和转换问题 [ 58%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 phhh 赞同来自: 已经提交给内部的同事看了 2023-09-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 柠萌 相关问题 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230918

229. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...们包含更多的开发细节。 Enterprise: 企业分发适用于企业内部分发应用,尤其是用于开发内部工具或业务应用,而无需通过App Store。 需要一个苹果企业开发者账号以支持这种类型的分发。 应用可以通过企业的内部渠道进行安装...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

230. 编辑器里粒子显示异常 [ 58%]

...是用webgl渲染texture会变形 canvas渲染则是正常的(编辑器内部是用canvas渲染的么?)。我把工程文件上传上来,里面我已经设置 textureCount 100了编辑器里面是正常的 网页上具体是什么效果你们可以测试下(webgl渲染才会出现)大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031