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大约有 580 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

221. clearRes后的图集动画错乱 [ 54%]

...用clearRes只清楚播放的图集动画的话,动画错乱的次数就减少了; 请问对待图集动画特别大,并且又多,还需要无序一直调用这几个动画的情况下,有什么方案可以解决占用内存大,性能等问题;   2017-05-27 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

222. 使用localToGlobal()后返回的坐标xy的值被乘了10 [ 54%]

...象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。          * @return 转换后的坐标的点。          */         public function localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point { 肯定是会有改变的哦! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

223. as版本下 能否将fb下的库项目编译成js [ 54%]

...译一次后 在项目中动态载入 然后也将公共部分分包出去 减少主文件体积

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

224. 单机客户端于一个模拟服务端的一个数据接收问题 [ 54%]

...-12-20 14:27 我不清楚您做什么游戏, 总之就是 优化算法,减少cpu 无用运算就能解决的问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

225. LayaBox 2D 新建项目2d示例项目直接运行,盒子下落出现轻微卡顿 [ 54%]

...象池初始化,可以自己在加载界面优先创建一些预设,来减少压力 2019-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****259 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

226. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 54%]

...的话,会导致drawCall的增加。这个是正常的,建议开发者减少2者的使用 2016-11-28 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tigerzxd 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

227. 小游戏3D这块帧数没降,但是实际表现偏慢而且有跳帧,在其他H5平台没问题 [ 54%]

...层面可以解决的。。。引擎层面能解决的只是优化资源,减少drawcall,优化内存之类的。 2018-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

228. 如何平滑移动相机 [ 54%]

...次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) VRCamera使用中随camra视角的移动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

229. 关于多个图集的渲染 [ 54%]

...界面也是一样的,最好同类型的组件放到一起,这样可以减少drawcall的产生!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

230. laya.map.TileAniSprite [ 54%]

...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929