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怎样来弄2D粒子,自己手工创建粒子运行都报错 我用LayaIDE新建粒子出来几个问题 1、首先导出来的文件不会自动生成到res目录下 2、模仿样例中的代码运行会报Failed to load 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 想确认一件事,就是当我使用animation.loadatlas,或者animation.play之类的函数时,参数中是有一个 cacheName,允许将下载解析过的动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销的。 那么对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
在ios laya native模式下,创建的webview未禁用网页视频弹出全屏 在IOS版的 laya native原生模式下,我们在webview中打开了有video标签的视频网页,但是播放video后,视频直接就全屏了,无法做到在网页中内联小窗口播放。 我不知道你们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
请问native上怎么用drawToCanvas创建Texture2d? 我们要用截图drawToCanvas创建Texture2d,传进3d效果里面,但现在试了各种方法都不行, 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
创建的facebook项目日志显示支持的API不完整 官方的6.0和6.1的都有关于Leaderboard的API,但是 FB.getSupportedAPIs()却没有这一部分.而且显示支持的API也很少 通过以下语句就能对比出来 //获取当前SDK支持的api console.log(this + "|Facebook Support AP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
创建多个Sprite后,用getChildByName()方法获取出来的的坐标是都是0,0,且高宽发生变化 在创建的不同位置的Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas macOS LayaAirIDE 1.7.10 点击command+F12 在bin下面没有生成.atlas文件 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
我创建的canvas无法显示,具体描述见问题补充 我把一张图通过lena.js(一个给图像加滤镜的第三方库)处理以后绘制到一个canvas上,再通过下方代码将canvas加载到程序里,但canvas不显示,也不报错,demo已发,望解决,谢谢。 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201226
laya 2.3.0beta 创建3D示例项目 发布QQ小游戏 运行后黑屏 , 微信 跟本地调试能运行 laya 2.3.0beta 创建3D示例项目 发布QQ小游戏 运行后黑屏 , 微信 跟本地调试能运行 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 如题,在编辑模式下创建了一个Dialog:firstDialog.scene 请问如何在场景中调用它? firstDialog.scene的内容如下: { "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":1, "selecteID":3, "props":{"width":640,"sceneColor":"#...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109