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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

221. 无法对加载进的模型进行修改 [ 56%]

...的贴图,该如何处理? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D平行光产生的投影,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

222. list的setContentSize问题 [ 56%]

...上面的是list2,下面是list3,扩大list2的可视区域则list3所创建的按钮就无法接受点击(list2开启了穿透)   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 发现是被list._content挡住了,那list的mouseThrough开了也穿不过box有啥用呢 附件 : --> 2018-01-18 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

223. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...概述1.1 3D UI的本质1.2 3D UI的分类二、IDE中使用UI3D组件2.1 创建一个2D的Prefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

224. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 55%]

...的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 插件版本是1.7.16,创建了几个立方体的面,然后贴图,导出场景使用,前几天一直正常,今天打开unity,发现资源贴图已经不再识别:如图 不用laya的这个材质就正常了, 可是我需要这个Blinn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

225. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 55%]

...leRender BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[override] [read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 Shuri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

226. 碰撞体错位 [ 55%]

...是场景已经合并成一个mesh了 所以得对每个障碍墙体单独创建对应GameObject,在gameObject上添加碰撞体,然后把这个gameObject的位置旋转对应到具体的障碍物上。这时候就会有位置偏差 FAITH • 2018-07-05 11:54 我现在正在测试,猜想是:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

227. 2.0自动编译问题 [ 54%]

... 2 个回复 hj 赞同来自: 你这应该是1.0项目升级上去的,你创建一个2.0空项目,看看里面的结构,按照那个改改 2018-10-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 玖柒 赞同来自: 你好,问一下ide的自动编译在哪开启 2019-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

228. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟的3D世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

229. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...也可以用来加强3D渲染效果的渲染扩展功能 2.使用步骤 1.创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer();buf.setRenderTarget(renderTexture);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

230. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 53%]

...mationClip呢? 关于apk打包动画卡的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 缓动动画SKEW-Y从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215