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大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

221. LayaPlayer 的源码开源么? [ 61%]

... (附源码Laya+Unity) Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2018-05-28 10:15 浏览: 1830 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180527

222. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

Volumetric GI1.Volumetric GI概述2.Volumetric GI组件2.1 创建一个Volumetric GI组件2.2 Volume Bound2.3 Volumetric GI 具体参数Volumetric GI 1.Volumetric GI概述 体积全局照明(Volumetric GI)是指计算机图形学中使用的一种技术,用于模拟光与参与介质(如雾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

223. Laya.Utils.parseXMLFromString(treeData)好像没有 [ 60%]

... Point 的interpolate方法 具体问题内详 新人求问:好像用IDE创建的工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? clearRes好像没作用,或许我的用法不对 很奇怪laya里面好像很少提到要设置FPS laya 好像不能加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822

224. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...自由控制角色行走示例,请使用LayaAirIDE 3.2或以上版本,创建3D-RPG示例模板项目,查看源码。 4.3 角色跳跃 jump() 角色跳跃可以控制角色控制器的跳跃方向和高度,通常是重力相反的方向(Y轴正方向),绝对值越大,单次跳跃的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

225. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 60%]

... 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题   但是如果在第一个场景里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

226. 3D动画出现镜像 [ 60%]

...自: 你unity导出模型的时候没有删除摄像机 然后在laya里又创建了一个摄像机导致出现了两个模型 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 bengtengzhu 小小小菜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

227. 如何查看当前使用的内存 [ 60%]

...存 stat显示的内存应该只是和资源相关的内存,我不停的创建空sprite加到场景中,显示的内存没有任何变化。可以获取当前使用的总内存数量吗? 2016-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161206

228. 代码里怎么复制一个按钮(UI) [ 60%]

...何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何获取一个3D模型的长宽高? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问下loader如何强制加载一个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

229. IOS 音乐和音效 切后台再回来 之后声音消失 [ 60%]

...oSound才会播放不出来,所以在游戏切回前台的时候,重新创建AudioContext,然后就能正常播放了。     static _visibilityChange() {             if (ILaya.stage.isVisibility) {                 SoundManager._recreateWebAudio(() => { SoundManager._stageOnF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

230. [LayaAir3]3.1.3自定义材质抖音打包颜色严重不同 [ 60%]

[LayaAir3]3.1.3自定义材质抖音打包颜色严重不同 创建一个默认Blinnphong材质文件,不需要任何修改直接使用 打包到抖音真机 PC上 真机环境中 会有灰蒙蒙的效果 附件 : --> 创建材质.rar 2024-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240704