大约有 569 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2019-05-15 18:07 浏览: 633 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... laya怎么跨域加载图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir 库文件加载速度慢 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
...帮助”——“打开编辑器本地缓存”——选中所有文件并删除2. 打开IDE——打开“learn_laya”项目(这里没报错)——“工具”——“启用编译优化功能”3.“F8编译”——“二维码”——“浏览器打开”——项目正常展示,不要关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...de 帮助 会有一个 打开编辑器本地缓存 把 那个文件夹 删除后 重新安装。。 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你好解决了么 你进行了什么操作后导致了这个错误 帮助->开发者工具 看看能不能把错误拷一份 然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Layabox如何实现本地存储 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102