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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

221. list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 [ 56%]

...听的呢,如果是在计时器下进行监听的,你可以自己加个判断,譬如用2个变量把旧的和心出发的value存储起来,对比2次的值是否相同,如果第二次与第一次相同,则什么也不执行,否则发送一次请求,避免重复触发请求。 2017-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

222. 如何把变量a=3存储到浏览器中的cookie中? [ 56%]

...么关浏览器编译出来的“不受支持的命令行”弹窗 如何判断是手机浏览器还是pc浏览器? 问题状态 最新活动: 2018-05-28 20:24 浏览: 842 关注: 2 人 182*****278 • 2018-05-28 18:08 为了把是否开启音乐的设置存储到cookie中,下次重新进游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

223. 有时候加载一大堆资源的时候某个个别图片资源加载失败如何处理 [ 56%]

...Boolean = false):LoaderManager { 你可以根据加载回调进行相应的判断,加载失败后的处理! 2018-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 命运 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

224. [LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 [ 56%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

225. [LayaAirIDE3]Laya3.1转换骨骼动画报错 [ 56%]

...题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? localToGlobal坐标转换 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240204

226. [LayaAir3]3D骨骼动画动画烘培 [ 56%]

...完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

227. 请问layabox支持类似ByteArray.writeMultiByte方法吗 [ 56%]

...入指定的编码名称,如gb2312 实际想实现的业务功能是,判断用户输入的字符串的字节长度,英文数字占1字节,中文字符占2字节 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

228. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 56%]

...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

229. 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 [ 56%]

...设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-01-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 dandanqin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

230. Laya.loader.load加载位图字体 [ 56%]

...source这个属性 //导致重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 !this._data             if (!data._source){                 this._data=data;                 this.event(/*laya.events.Event.PROGRESS*/"progress",0.5);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402