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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

221. [LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 [ 56%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

222. [LayaAirIDE3]Laya3.1转换骨骼动画报错 [ 56%]

...题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? localToGlobal坐标转换 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240204

223. [LayaAir3]3D骨骼动画动画烘培 [ 56%]

...完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

224. 请问layabox支持类似ByteArray.writeMultiByte方法吗 [ 56%]

...入指定的编码名称,如gb2312 实际想实现的业务功能是,判断用户输入的字符串的字节长度,英文数字占1字节,中文字符占2字节 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

225. 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 [ 56%]

...设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-01-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 dandanqin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

226. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 56%]

...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

227. Laya.loader.load加载位图字体 [ 56%]

...source这个属性 //导致重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 !this._data             if (!data._source){                 this._data=data;                 this.event(/*laya.events.Event.PROGRESS*/"progress",0.5);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

228. [LayaAir3]Laya3.2.4Fbx动画点预览按钮不正常 [ 56%]

..., 无法添加新回复 发起人 photon 相关问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 动画混合无效(版本2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

229. 自动布局容器 [ 56%]

...听一个Event.RESIZE事件,你可以通过Broswer.width和Browser.height判断出此时是横屏还是竖屏,然后动态的修改list的rotation即可! asdf131 • 2017-04-07 21:41 回复不可以加图片啊,我编辑了上面的内容,加了一张图片,就是在一个panel中,横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

230. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球体碰撞形状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010