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...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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... Stat onclick : Function[static] [write-only] 点击性能统计显示区域的处理函数。 Stat renderSlow : Boolean = false[static] 表示当前使用的是否为慢渲染模式。Stat shaderCall : int = 0[static] 着色器请求次数。Stat spriteCount : int = 0[static] 精灵Spri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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