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...写?? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 引用了laya.physics3D.runtime.js后报enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined 问题状态 最新活动: 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...s PropertyDefined By attachBones : Vector.<String>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[rea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...g/1.jpg) (图1) **步骤二**: 在“项目名”输入栏里输入项目名称,然后在“文件夹”输入栏里输入项目存储目录或者是点击“浏览”选择存储的目录。然后点击“下一步”进入引擎编译与引擎库配置的“构建路径”窗口。如图2所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。Sprite autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false。如果设置为true...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...高薪招聘】H5游戏前端开发工程师-北京海淀大钟寺 公司名称:博彦科技股份有限公司 招聘岗位:H5游戏前端开发 岗位性质:外派 岗位职责: 1、大专及以上学历,3年以上相关工作经验。 2、熟悉TypeScript、JavaScript语言. 3、熟悉eg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...类对象。 ClassUtils getInstance(className:String):*[static] 根据名称创建 Class 实例。 ClassUtils getRegClass(className:String):*[static] 返回注册的 Class 映射。 ClassUtils regClass(className:String, classDef:*):void[static] 注册 Class 映射,方便在class反射时...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...块索引 *@param id 具体的TileSetID *@param name 属性名称 *@return */ __proto.getTileProperties=function(index,id,name){ if (this._tileProperties[index] && this._tileProperties[index][id]){ return this._t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...在的bug 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 小游戏的后台切换事件名是什么?? IOS运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151027
...所以直接就会报错,在本地复现的方法就是更改一些文件名称后会遇到,解决方法就是文件名称更改后在代码调用中进行相应的修改,就可以解决这个问题了。因此value._addReference这个函数应该是关于加载的,只是个人猜测。 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
...的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 如何预加载shader 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208