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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

221. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 45%]

...,如动图14-1所示。 ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件X或Y轴最大长度比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 45%]

...,如动图14-1所示。 ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件X或Y轴最大长度比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. [0]laya-zip让你游戏加载速度提升350%!! [ 41%]

...况下会加载zip包一级目录下所有资源(如模型、场景、图片、字体、声音等) [size=14][code]// Use ZIP when loading files // Note By convention, only resource files in the level-1 directory are loaded Laya.loader.create([{ url: "xx.zip", type:"ZIP"}]) [/size][/code] 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

224. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 38%]

...碰撞问题 怎么检测点是否在 graphics所绘制区域内 检测图片上很多区域点击 layaBox碰撞 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-09-08 21:00 浏览: 5422 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

225. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制显示对象,如果屏幕中显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

226. 自定义Shader2D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...ector2,Vector4,Float,Matrix4x4。 Texture2D:用于2D纹理采样图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

227. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 37%]

...会显示出界面,这个时间间隔是可以接受(因异步加载图片导致界面出来较慢不属于该范畴),在一般安卓机频繁刷新界面帧数保持在40帧到50帧之间,这个帧数是可以接受。 注:对于开放域有动画界面(当然一般...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

228. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发一点经验 [ 32%]

...ng • 2017-04-18 16:50 后面图没贴但是显示了,可能是你有图片没有用到,但是依然在上传文件里导致,这个我们会想办法优化,帖子很赞,谢谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

229. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构成一个完整动画叫帧动画。或一张大图片图片中包含了一个动画所有帧图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Til...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

230. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...这里顺便普及一下纹理压缩作用。 游戏中常见纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源像素宽高是影响GPU内存占用大小直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714