• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

221. laya.display.Scene_API3.0 [ 66%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. 开了标尺,编辑不了文件 [ 66%]

...景内的元素 微信小游戏中访问带空格的文件出错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2022-04-08 09:40 浏览: 8231 关注: 2 人 fightjjj • 2022-04-07 15:35 必现的 fightjjj • 2022-04-07 15:35 要传视频吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220222

223. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 66%]

...建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![图片1.png](img/4.png) (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 66%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. 如何围绕某个点旋转? [ 66%]

...转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 元素旋转后,所绑定的事件失效 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 slider旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

226. laya3.0模型显示bug [ 66%]

...复问题请先登录 发起人 WOW 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TypeScript下Http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230224

227. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 66%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. Dialog.popup(true)无法以模式窗口显示 [ 66%]

...景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

229. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 66%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 66%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714