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大约有 990 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

221. laya.ui.HBox [ 75%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

222. laya.ui.Clip [ 75%]

...bjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. laya.ani.bone.Skeleton [ 75%]

...引用 Skeleton texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  total : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. 相对值和固定值并存,理解不来,脑壳疼 [ 75%]

...瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不来 相对屏幕坐标 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 入门对一些概念不理解,怎么入坑啊? radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

225. laya.ui.UIComponent [ 75%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  toolTip : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.ui.Tab [ 75%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

227. laya.ui.Slider [ 75%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite  tick : Number 滑动的刻度值,滑动数值为tick的整数倍。默认值为1。 Slider timer : Ti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. 网格碰撞器, 不平整 [ 75%]

...后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 box2d 的碰撞检测 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? Laya Skeleton渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

229. laya.ui.Slider [ 75%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  tick : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. laya.ui.Button [ 75%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: laya_api 发布时间: 20170929