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大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

221. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...Body.mass = 10; ``` #### (4) CylinderColliderShape圆柱 圆柱体常用于场景的柱子等圆柱体的物体碰撞。可以设置圆柱体的半径和高度来调整碰撞体。 ![](img/6.png)(图6) ```typescript var raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. laya.map.MapLayer [ 50%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. laya.display.FrameAnimation [ 50%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 50%]

..._IndexInList会被破坏 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 问题状态 最新活动: 2019-06-14 22:16 浏览: 5974 关注: 5 人 容垣 • 2019-07-11 19:58 我这里有个解决方案。 就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

225. laya.ui.DialogManager [ 49%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.display.EffectAnimation [ 49%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 49%]

...字体还是做像素偏移纠正等。又或者在某些静态UI的应用场景时,可以使用位图字体,图片不会出现这种问题。 2024-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 因为手机端找不到浏览器端的字体,而选择了当前系统中默认的字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

228. laya.ani.swf.MovieClip [ 49%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. laya.ui.Dialog [ 49%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 49%]

...,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 ​ 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620