大约有 760 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? unity导出粒子 更换laya的材质之后区别很大 问题状态 最新活动: 2023-08-12 15:32 浏览: 757 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230811
...个场景的脚本里直接调用就可以,还有大小是根据你自己项目来的,定多少都行,图片出现在左上角是因为你没设置位置 2018-09-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 妙飞 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...题请先登录 发起人 w89282077 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 请问下怎么引入第三方库 laya2.0引入第三方库...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160527
...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 runtime运行报错! 项目分包后, 运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...同来自: 一般都是用mp3,在打包的时候,会用wav 如果你的项目在网页版本中音效使用mp3格式,但是LayaPlayer中又使用wav格式。建议项目使用配置文件的方式进行加载,这样只用在加载配置文件的地方,增加一次判断是否为LayaPlayer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 我再使用3D做项目时,发现每克隆一份同样显示对象渲染到场景都会多一个DrawCall,尝试用共享材质也未能解决,询问怎么才能在3D项目中克隆一份同样显示对象不增加DrawCall的方法。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...点也不好用, 我自己实现了个, 你可以尝试下, 目前我们项目自用还可以: camera-core.zip 2025-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 173*****903 赞同来自: 非常感谢 2025-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
添加 lmat 材质 不显示 我的项目已经上传 可以直接 运行 看看 附件 : --> 123456.zip 2018-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有unity 资源吗,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...档还有什么用。 还有个例子,有个朋友入门你们教程,项目都快做完了,一直不知道还有IDE的设计模式,发现你们的IDE竟然是拖拖拽拽就能完成的,难道这不应该写在新手引导里面吗? LAYA是个好东西,但是太多文档的坑,坑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...背景音乐占用大量内存问题 为什么微信环境下,新建的项目,建立一个空场景,内存占用300M左右 求解Physics3D 内存占用问题 iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 问题状态 最新活动: 2019-04-08 14:47 浏览: 2926 关注: 2 人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190405