• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

221. 如果图集很大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? [ 53%]

...来自: 不会有什么影响,建议不要在进入游戏的时候加载大量的资源,加载时间过长的话会影响用户体验。 2017-12-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

222. 手机端上web项,调用软键盘后的萤幕适配问题 [ 53%]

...萤幕适配却不管用了 场景上半被截掉,网页下半部露出大量空白 我的配置是 Config.isAlpha = true; Laya.init(1366, 768, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = 'showall'; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bgColo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

223. 分享:LayaAir IDE 发布release版本 PNG压缩 筛选资源功能的使用! [ 53%]

...前取消勾选即可,譬如我不想压缩comp.png 3、如果我们有大量的资源,我们可以对其进行关键字筛选,譬如我输入001 这样,我们就可以针对某一类资源进行是否打包的设置了 附件 : --> 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

224. IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D [ 53%]

...最新的2.8版本依然不能用,是坏的。 论坛搜索其它人也大量遇到了这个问题,毫不夸张的说,这种祖传的BUG什么时候能修一修呀。 如果实在修不了,建议就把IDE里的这个2D粒子功能删除掉,留着又不能用,又不能吃,意义何在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

225. 新老核心覆盖安装的问题 [ 53%]

....apk的前提下,安装2.apk , 出现了问题 ,每次退出重进都热更大量资源. 请问: 是不是核心覆盖安装导致的问题呢? 目前本人搞不清楚.   附件 : --> 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

226. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 53%]

...码的方式,帮助开发者快速在移动端看到运行效果, 节省大量反复打包测试的时间; ### 2. 构建工具: 构建工具可帮助开发者快速构建移动端APP项目工程, 然后使用Android Studio、Eclipce、XCode 等开发工具打开->构建->运行; ### 3. 反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

227. LayaNative1.0.4,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制? [ 53%]

...网络包是否有限制?因为我们的游戏在战斗场景里,需要大量接、发数据包,以同步战斗信息,但是在H5平台下,不论是否用到ssl(wss://),接到数据包数量正常,在收到战斗信息的协议接口中打印的话,平均一秒有20多次的打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

228. PhysicsCollider引用laya.physics3D.js库,laya.physics3D.js压缩后1.5M,怎么优化存储? [ 53%]

...何实现本地存储 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

229. layaflash能不能跟adobe合作,将creatJs合并进来 [ 53%]

...好的支持SWF,只是方便快速的转换项目,看到转换效果,大量的使用swf我们也是不建议的。 air在动画层面提供了简单swf播放、图集动画、龙骨dragonbones。完全可以满足开发者在游戏层面对动画播放的需求,达到高性能低消耗的标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160607

230. 自己写的碰撞引擎,在微信内置的浏览器运行基本满帧,做成小程序只有几帧 [ 53%]

... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏性能很低的,做不了大量计算的,laya性能高,小游戏这个是受平台限制的。问题就是小游戏的性能不高。 2018-08-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815