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大约有 1,237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

221. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 89%]

...prite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.display.Animation [ 89%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 89%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. 为什么Laya.Panel的节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 89%]

为什么Laya.Panel的节点在(0,0)位置会不显示呢? 只要在Panel的节点,处在(0,0)点就显示不出来 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

225. laya里面节点设置zOrder值时,放在函数中调用 [ 89%]

laya里面节点设置zOrder值时,放在函数中调用 for(var i=0;i<10;i++)(){     game.box.getChildAt(i).zOrder=100-i; }; last_one() function last_one(){     var n=game.box.numChildren;     game.box.removeChildAt(n-1); }; //默认zOrder最大的为第一个;     2018-03-05 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

226. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 89%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.device.media.Video [ 89%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 88%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. laya预制体实例化后部分节点丢失 [ 88%]

laya预制体实例化后部分节点丢失 用的是文件分离模式,引擎出这样的问题,神奇。laya版本2.5.0。 this.owner 下有3个节点  节点却只有一个, 希望官方能给个解决方法 附件 : --> 2020-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

230. Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 [ 88%]

Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 var htmlCanvas1:HTMLCanvas = bg.drawToCanvas(bg.width, bg.height,0,0); var canvas:* = htmlCanvas1.getCanvas(); var imgData:String = canvas.toDataURL("image/jpeg"); 代码是这样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921