大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...说数字应该是 这样子 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 .... 但是实际上这样子: 1 2 3 7 10 13.... 也就是说中间很多次的渲染都没了 亲测了很多部6 6S 6P都这样 ,把代码发给官方,官方测试说 都没有问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...,所以,progress加载进度事件只触发了一次就结束了,但实际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以这样的编码达不到我们的预期需求。 正确的写法是: ``` Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this,onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,所以,progress加载进度事件只触发了一次就结束了,但实际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以这样的编码达不到我们的预期需求。 正确的写法是: ``` Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this,this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作为md5Name参数传递给了MiniFileMgr.onSaveFile函数, 但是最新实际上刚刚保存的文件名是:saveFilePath 感觉这里有些奇怪。 附:MiniFileMgr.onSaveFile 的函数原型:function(readyUrl,md5Name,isAdd,encoding,callBack,fileSize) */ MiniFileMgr.onSaveFile(readyUrl,tem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...,所以,progress加载进度事件只触发了一次就结束了,但实际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以这样的编码达不到我们的预期需求。 正确的写法是: ```java Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源类型。 1.9 纹理 很多新手常常将纹理和图像混为一谈,实际上,它们是两个不同的概念。 纹理是图像在图形渲染系统中的一种表示形式,通常指将图像数据上传到 GPU 后形成的图形资源。纹理可用于图形管线中的贴图、采样、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(null, function(tex) { //使用纹理 var earth1 = scene.addChild(new ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(null, function(tex) { //使用纹理 var earth1 = scene.addChild(new ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...音。 这两个问题看似如官方所说不重新播放无法恢复。实际上是赤裸裸的体验上的细节问题,可能大多数开发者会直接在应用层做一些复杂的操作去规避这个问题,但这不是最好的实现。 另外,我既然愿意摆着工作不做,花时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...这种方法稳定性更高。 在 `.rpk` 文件生成成功的情况下,实际上发布流程已经结束。 如果打包流程出现问题,可以把问题反馈给Layabox官方团队,Layabox会与OPPO团队共同处理。 最后提醒一下,本篇文档适用于LayaAir2.x引擎与IDE的发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715