大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
... 赞同来自: 不同机型,不同浏览器,会有掉帧现象,这个属于正常,而且掉帧不是因为点击,是正好掉帧的时候第一次点击了 2018-09-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nothing 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...页,直接使用window.location.href来跳转页面即可。 (你这个属于逻辑问题,建议你到交流群里边跟其他开发者交流下!) 2017-08-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Jasen 赞同来自: 请问博主这个问题是怎么解决的? 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
... cuixueying • 2016-12-22 10:08 有问题可以直接沟通,现在swf还属于完善期,有任何问题都可以直接提出来,我们随时修复!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...体,少于20面的相同材质会进行合并,减少drawcall 粒子不属于动态合并的范畴,一个粒子精灵就是一个drawcall 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****155 相关问题 两个对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
... 2017-10-13 10:40 播放视频这个是用的js原生的标签,你这个属于功能实现的问题。建议你到群里跟其他开发者沟通交流下 game4d • 2017-10-13 15:33 请问,我要把视频渲染到 游戏内的一renderTexture上怎么做? 如果要做AR这是最基本的
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
关于camera的四元素问题 这个问题不算bug,属于坐标系的问题,这里主要是想得到*的一个明确说法 例如在unity中有个物体A,在laya里面直接将A物体的四元素赋值给相机这个时候方向是不正确的,经过自己的研究在laya中相机的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...: 解决了 不是调用无效的问题,解决方案如下: 1.A和B同属于Sprite类型,先加进去的后渲染,所以可以提高zOrder。 2.或者改变添加进舞台的顺序 2018-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...ZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是语法错误,不属于引擎范围内。你可以到群里问下 2017-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18688961270 赞同来自: 貌似不像语法错误吧,我是这样写的啊: var mc:MovieClip=new MovieClip(); 就这一句就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题属于layanative原生服务相关问题 可参看https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-3 截屏参看 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-7 2017-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个功能是可以有的,但是这个不属于服务范围内的问题。可以研究一下。__JS__()是字符串直译,不能传参的 2018-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 阿闲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723