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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

221. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

... _rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //开启运动类型刚体 _rigidBody.isKinematic = true; /* ……省略若干代码 */ ``` 在Unity中设置运动类型刚体的方式,如图4所示: ![img](img/4.png) (图4) 由于LayaAir的3D物理中有了静态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 48%]

... SimpleSingletonList 使用getChildByName()无法得到子节点对象 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

223. 关于骨骼适配的问题 [ 47%]

...转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。 模型是哪种格式的? 2018-06-04 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

224. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 46%]

...has in SimpleSingletonList TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自从layaflash起,就一直存在的bug [Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

225. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 45%]

...型导出后在laya中显示不正常 Texture图片能否进行翻转? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

226. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 45%]

...Renderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate   无法关闭,且没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

227. laya.physics.RigidBody [ 45%]

...worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  allowRotation : Boolean是否允许旋转...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 45%]

...= Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

229. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...使在高速运动的情况下,也能够准确地检测到碰撞。而未开启弹属性的刚体在高速运动时出现了隧穿现象。 (动图8) 除了避免隧穿现象,子弹属性还可以用于避免高速移动的物体碰撞时可能产生的误差(如反弹或转动发生错误...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

230. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 43%]

...worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _extra _singleton category group label mask owner runInEditor scriptPath Acces...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115