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Laya_社区(1064) Laya3.0_api(127) Laya2.0_文档(83) Laya2.0_api(61) laya_api(55) Laya3.0_文档(55) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...er = require("XX路径/matter.js"); 固然可以解决问题,但还需要手动维护。不建议这样操作。 这个问题是小游戏的window域引起的,后面版本的引擎层会直接解决,当前我上传一个matter.js的压缩包,替换引擎中带的matter.js。重新发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的使用3.2 手动切换单机版和网络版3.3 资源iOS构建发布 一、安装构建发布的环境 在构建发布iOS之前,我们需要先添加iOS的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...改这些属性来改变模型的显示。 (图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质因找不到或忽略,导致未修改的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...改这些属性来改变模型的显示。 (图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质因找不到或忽略,导致未修改的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
.../minigame/dev/tutorial/base/subpackages.html 这个需要自己在微信手动做分包。 2018-06-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 稍晚一些,官方文档中会出来如果分包的示例及文档。 2018-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 东南西北风 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...age); //目前LayaAir2.0引擎暂时没有提供刷新纹理机制,需要手动刷新。或者你可以试用LayaAir3.0引擎,那边实现videoTexture不用自己手动刷新 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.updateVideo, [texture2D]); },true); } updateVideo(tempTexture:Laya.Texture2D){ if(this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...! 还有就是 我吧图中 this.loadScene("LoadModeScene"); 这个方法手动注销就不报错了!!!呵呵 这肯定是一个BUG吧, 希望官方早点修复这个问题!!! 不要在,加载模式清理并导出之后,在layaMaxUI这个文件的,加载模式场景定义中自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
...的LayaSample.max.js 之前的编译路径改了,这里没有改,需要手动改,或者删除Index.html 再编译会重新生成一个正确的,问题就解决了。 出现这种原因是因为有人会改这个文件,如果重新生成,改动就没了,所以这里的入口需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...同来自: layadccout/cache 这目录会默认忽略掉?还是每次要手动先删掉呢 2017-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 除了update目录拷贝 ---其它资源怎么处理例如新加的文件? 有两种方法: 1.在本地打好dcc的话需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124