大约有 1,318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...复现: 1、此问题已复现并定位,可以关注下后续的日志更新内容。 2、这个没有collider的时候确实不会赋值,若考虑放在外层直接设置_canCollideWith的话,此时没有设置生效,而get canColliderWith的值却是修改后的,可能会出现误导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-16 18:53:02 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 如题 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE在前面加了H5的目录 今天还误以为ui图集打包出问题了, 同步了半天都不见图集更新, 后来才发现,多了个H5目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901