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...装包里的这两个文件夹都复制到Unity项目的Assets目录下,替换`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 这两个文件夹。 > 提醒,不要直接把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(会导致报错),而不是升级覆盖。 ### 三、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node resetNodes():void 重置节点,使节点恢复到动画之前的状态,方便其他动画控制 FrameAnimation runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 c...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...der: Shader3D = null 着色器 Default value replacementTag: string = null 替换标记。 Returns void replaceChild replaceChild(newNode: Node, oldNode: Node): Node Inherited from Node.replaceChild Defined in laya/display/Node.ts:419 替换子节点。 将传入的新节点对象替换到已有子...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513