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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

221. fbx导出后在laya中加载显示异常 [ 64%]

...有一条黑线。但对比LayaMonkey这条黑线是没有的,对比了材质参数是正常的,能提供一个LayaMonkey的fbx文件不?我们对比下区别 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

222. [LayaAir3]构建发布安卓 资源目录下只有初始场景 [ 64%]

... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 3d场景单材质单模型CurMem300多 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2025-09-27 09:41 浏览: 921 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250926

223. 透明贴图异常,请教透明贴图的正确使用方法 [ 64%]

...dering Mode 为 Cutout; 方法二:直接修改导出文件,找到所有材质lmat文件,修改renderMode为3; 方法三:layaAir3D代码中修改,遍历获取场景中每个需要设置透明的节点,更改渲染模式为3(透明),4(透明,双面渲染)。             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

224. 2d渲染效率低 [ 64%]

... 缩放模式改变后如何动态渲染? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 3D上怎么样设置以线框模式渲染? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2018-07-13 17:00 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

225. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. TS下Laya3D的声明和实际定义语句不一致 [ 64%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 21:24 浏览: 799 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

227. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 64%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void[override] ParticleMaterial dispose():void[override] 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解锁清理。 BaseM...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

228. 3D模型动态批处理问题 [ 64%]

...处理问题 unity里创建了10个Quad片儿(2个面的),贴上非透明材质,在unity里LayaAir Run测试是能合并的,drawcall是1的。 但是资源导入到laya3D里面,调试跟打包看drawcall都是是10个,批处理没有起效,求助如何解决呢? Laya版本:1.7.19.1be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

229. 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, [ 64%]

...2018-06-25 10:43 @明森:10个面以下,不要用旋转,缩放,透明材质贴图。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

230. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 63%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String):ShurikenParticleMaterial[static] 加载手里剑粒子材质。 ShurikenParticleMaterial  onAsy...

来源: laya_api 发布时间: 20170929