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大约有 497 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

221. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

... (图1-11) 1.1.6 网格碰撞形状 网格碰撞形状使用物体的3D模型(网格)作为碰撞边界,如图1-12所示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或不规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

222. 3D模型tween旋转 [ 65%]

3D模型tween旋转 Laya.Tween.to(sss.transform,{rotationEuler:new Laya.Vector3(0,0,0)},2000); sss是MeshSprite3D的节点,从unity导入laya的模型 运行上述代码后,模型不旋转。 使用sss.transform.rotationEuler=new Laya.Vector3(0,0,0),赋值有效   想问下,是我这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

223. 如何旋转2d的物理系统的矩形 [ 65%]

...,但是原来碰撞检测rect没有旋转 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 计算rotate旋转值 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 元素旋转后,所绑定的事件失效 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

224. 如何通过鼠标滑动使模型360度旋转查看呢? [ 65%]

如何通过鼠标滑动使模型360度旋转查看呢? 看有些网上的实例是通过鼠标滑动查看模型的各个角度,请问Laya3D怎么弄呀,初学者,希望给点指引。。。 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

225. 淘宝小部件 3d 射线 总是失败 [ 65%]

... laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 微信小游戏资源总是加载旧的资源 Laya 1.7.17 版本打包apk失败,说包名不规范? 为什么Tiledmap总是显示于stage的图片之上? 打包apk后,进入游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713

226. 克隆sprite [ 65%]

...对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 碰撞检测 和 sprite问题【js】 Image和Sprite在应用上的区别 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 获取Sprite位置问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

227. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 65%]

模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 2019-01-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 源 赞同来自: 你这个描述也太少了吧。 有刚体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

228. 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 [ 65%]

...点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 3d项目-unity添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

229. 请问3D刚体如何限制旋转 [ 65%]

...内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2018-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

230. 如何旋转模型的z轴到指定的向量的方向 [ 65%]

如何旋转模型的z轴到指定的向量的方向 如题,想让模型面朝指定向量的方向,用的 Laya.Quaternion.rotationLookAt() 的方法,但是并没有达到预期效果 这个方法的参数 up 指定的是世界坐标的 up 方向?还是基于 forward 的 up 方向? 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811