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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

221. laya.display.Stage_API3.0 [ 73%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 73%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 73%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...ild-templates)有相同路径和名字的json格式的配置文件,通过方法可以将他们合并; (4)使用IEditorEnv.utils.intallCli安装公共的一些cli包,它将安装在library/cli-package下。例如: await IEditorEnv.utils.installCli("@oppo-minigame/cli", options); (5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

225. laya.d3.physics.CharacterController [ 72%]

...象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _onDestroy():void[override] CharacterController _onDisable(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 72%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.ui.AsynDialog [ 72%]

...辑 AsynDialog onClosed(type:String = null):void关闭完成后,调用方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Dialog  onCreated():void 在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 72%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. laya.device.media.Video_API3.0 [ 72%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:175 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

230. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 71%]

...如何定位自己想要的角度呢?我知道camara有个lookAt方法方法第二个参数有个向上向量,不知道这个参数如何设置,具体是何意呢,向上是指镜头方向还是指什么,有点晕。 Supermang42 • 2017-08-28 15:30 @HummerMan: 等等我用看看,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828