• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

221. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 62%]

...x.com/question/1397 已得到证实。 setBounds后相对于给图片内部添加了一个rectangle子对象,所以当图片的位置发生变化时,碰撞框是会跟着走的(这里只讨论矩形的模糊碰撞,所以旋转我没有进行测试) 那么问题的关键就在于我setBound...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

222. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 62%]

...离开为“Enter,Stay,Stay,……,Exit” 我们为游戏的显示节点添加了刚碰撞。只要碰撞条件成立,那就会自动执行相应的碰撞生命周期方法。 然而,在面对复杂的碰撞需求时,有一些开发者不是太理解如何处理碰撞关系,所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 62%]

...2.12版本都还会这样, 不知道是不是bug 附件 : --> 2021-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认所有显示对象,如果不注册事件的话,点击是会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

224. mouseThrough 属性等于 true 的时候 即使不透明也被穿透 BUG! [ 62%]

...快回复!!!!!! 附件 : --> TestMouseThrough.zip 2020-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 这是由于你的mouseThrough属性的层级设置错了,你应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

225. list的穿透问题,stage也获取到了mousemove事件该怎么处理? [ 62%]

...是怎么回事?我查list的子对象mousethrough都是false 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 把list的冒泡关闭即可   2017-08-14 0 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

226. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...找器提供连接信息。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单的3D寻路。 二、寻路...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

227. MouseDown事件可以向下穿透吗? [ 62%]

...到下层界面,即,下层界面也监听到MouseDown吗? 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 如果两张图片重叠,你没有办法点击两张图片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

228. laya3d的物理属性在哪里设置?求大神指点啊 [ 62%]

...物理属性在哪里设置?求大神指点啊 附件 : --> 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 awsl 赞同来自: 如果你是要在代码设置刚的属性的话: let ball = this.sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

229. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 61%]

...景中一个带碰撞的箱子,从u3d中导入的场景,箱子没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; camera: Laya.Camera; ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

230. 用Laya引擎的参加GameJam全球48小时极限游戏开发大赛 [ 61%]

...,超过10个顶点的多边形,运行引擎会报错。   2021-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 叮当(H5研发) 赞同来自: 一键三联。 当年我也去参加48小时,安慰奖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131