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Laya_社区(177) Laya2.0_文档(68) Laya3.0_文档(39) Laya3.0_api(29) Laya2.0_api(18) laya_api(11) Laya_示例(1)
...ox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var exposureNumber = 0; Laya.tim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var exposureNumber = 0; Laya.tim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...中必不可少的技术之一,PostProcessing,通常在普通的场景渲染结束后对结果进行处理,将一张或数张Texture处理得到一张新的Texture。 PostProcessing的渲染Pipeline普通的模型渲染一样,不同之处在于在顶点着色器中通常只是简单的拷贝...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 文本--HTML文本 如何禁止换行? 写了一个 滚动文本的功能 问题状态 最新活动: 2017-03-21 17:54 浏览: 1995 关注: 3 人 o_O • 2017-03-21 17:58 非常感谢! cuixueying • 2017-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...问题 配置layaAir需要注意的 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2015-12-21 10:11 浏览: 1975 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 laya2.0ide 显示bug 射线惊天大bug之Cannon 问题状态 最新活动: 2016-12-01 18:20 浏览: 1764 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? 问题状态 最新活动: 2021-02-06 10:20 浏览: 6978 关注: 2 人 Giealxon • 2021-02-22 17:20 描邊
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...dom Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dom Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714