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大约有 1,555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

221. 网格碰撞器问题 [ 76%]

网格碰撞器问题 场景中添加两个3D对象,对象A为发起碰撞的对象(刚体+网格碰撞器+脚本组件),对象B为碰撞接收对象(网格碰撞器+脚本组件)。   对象A和B加入场景后,对象A和B相距很远,并没有发生碰撞,但是脚本组件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

222. 碰撞器获取问题 [ 76%]

碰撞器获取问题 简单来说就是 一个物体身上有碰撞器,加了刚体,再导出后,代码去获取这个物体身上的碰撞器就获取到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

223. 在移动浏览器原生js无法获取引擎canvas的点击事件,pc是正常的,穿透[ 76%]

...能点击两次 iphone自带浏览器页面怎么锁定 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2017-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

224. 3d物理发生碰撞触发onCollisionEnter事件 [ 76%]

3d物理发生碰撞触发onCollisionEnter事件   如图1图2所示, 黑色小球碰撞到方块和平台, 但是onCollisionEnter事件只监听到碰撞平台, 方块碰撞没有监听到。     黑色小球对准方块中心掉落, 是可以触发onCollisionEnter。 但是黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

225. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 76%]

两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 win 和mac系统的LayaAirIDE2.0 都是onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 附件 : --> Test1.zip 2019-05-27 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

226. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 76%]

[LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 我依照官方的案例demo脚本复制编写的通过射线点击到物体返回名称,但是射线点击到碰撞器,this._outHitResult.succeeded就一直返回fasel, 附件 : --> LayaProject3.zip 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

227. 在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? [ 76%]

在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? 现在就是一个3D刚体撞到另一个物体,怎么能检测到碰撞以后,产生物理碰撞效果,让它禁止动呢? 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

228. 添加刚体,只添加碰撞,运行后执行碰撞回调,求解 [ 76%]

添加刚体,只添加碰撞,运行后执行碰撞回调,求解 添加刚体,只添加碰撞,运行后执行碰撞回调,求解 2019-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

229. 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 [ 76%]

LayaAir引擎 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 请问有没有办法能绘制出 unity导出的带碰撞器的资源中的碰撞器大小?   或者在LayaAir里 有没有什么API可以在3D场景中绘制?  没有画布没有UI的情况下 如何绘制直线呢?类似unity ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

230. 如果要做精确碰撞,该如何实现? [ 76%]

如果要做精确碰撞,该如何实现? 如题,腊鸭支持像素级别操作,如果要做精确碰撞,该如何实现? 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216