• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 932 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

221. 3d坐标转换问题 [ 66%]

...面的示例你下下来参考下 具体思路是:用射线跟平面做碰撞,会返回碰撞坐标,然后用3转2坐标系获取屏幕坐标。 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a573859380 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

222. 移动端h5项目如何获取多触摸的坐标 [ 66%]

...TS项目使用matter.js库无智能提示 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

223. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 66%]

...个工程的libs文件夹都报这个错怎么解决 斜矩形怎么计算碰撞 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

224. click 事件 怎么获取当前击的对象 [ 66%]

...听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能击两次 如何设置Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

225. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 66%]

...nnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的旋转范围加以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. Laya2.0的2d物理设置初速度 [ 66%]

...property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

227. 在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的? [ 66%]

在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的?   在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的?我没有在View和主界面找到相关控制这个按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

228. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 66%]

...进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

229. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 66%]

...进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

230. laya.ui.Tree [ 66%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Tree hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513