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大约有 873 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

221. laya3d的物理属性在哪里设置?求大神指点啊 [ 72%]

...n = 1; ballRigidboy.rollingFriction = 1; ballRigidboy.restitution =1;拿到精灵节点,从精灵节点拿到刚体组件。 2019-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 苍蝇也是鸟 相关问题 Layaair IDE的帧属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

222. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...游戏有更加流畅的运行体验。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

223. Script的onDisable不会被触发 [ 72%]

...会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

224. [LayaAirIDE3]LayaAirIDE3.3 beta3 相对布局和撤销不彻底问题 [ 72%]

...LayaAirIDE3.3 beta3 相对布局和撤销不彻底问题 比如我有一个精灵,在坐标的(20,0)位置,点击了相对布局的左,变成(0,0)。但是如果我使用撤销快捷键,这个时候只有相对布局的左开关被重置成false状态,但是精灵的坐标没有重新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250403

225. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 71%]

...te3D Node EventDispatcher Object PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall [ 71%]

... 请问如何查看运行在LayaPlayer上面程序的log 尼? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 请问每个工程的libs文件夹都报这个错怎么解决 canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

227. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 71%]

...动宽度计算错误 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 问题状态 最新活动: 2021-02-23 17:23 浏览: 133 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

228. 如何更改UI中的元素的位置 [ 71%]

如何更改UI中的元素的位置 比如原本精灵是在UI中的第一层的,在触发事件后想把它的位置改到UI的panel中,如何能实现呢,如下图所示   附件 : --> 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

229. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 71%]

...定义。 ShaderCompile3D  registerSpriteDefine(name:String):int 注册精灵宏定义。 ShaderCompile3D  withCompile(publicDefine:int, spriteDefine:int, materialDefine:int):Shader3D 根据宏动态生成shader文件,支持#include?COLOR_FILTER "parts/ColorFilter_ps_logic.glsl";条件嵌入...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. [LayaAir3]Laya3.3.1新建3D空项目发布时自动图集打包功能失效 [ 71%]

... 赞同来自: 看了一下,是由于你的图片的纹理属性,不是精灵纹理类型导致。   2D的图集打包,必须是精灵纹理类型 2025-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 哈密 赞同来自: 如图,配置了AtlasConfig,但是发布时没有自动生成图集。 2025-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250926