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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

221. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

组件装饰器说明一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

222. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 42%]

...源? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 问题状态 最新活动: 2018-06-19 17:54 浏览: 1097 关注: 2 人 LeslieZzz • 2018-06-19 18:03 您是指 在将纹理传入mySh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

223. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 42%]

...始,layabox 公司发布了2.0 版本,在2.0 版本里面多了一个组件,就是WXOpenDataViewer组件这个歌组件是专门为 做微信小游戏 显示开放域使用的,我自己在论坛上找了很久没有找到合适的教程,官方文档也是写的模棱两可,于是自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

224. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 40%]

...反应 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya开发的3d跑酷 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

225. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 40%]

...D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 分享:简单聊天室 问题状态 最新活动: 2018-03-28 16:18 浏览: 8037 关注: 43 人 comingdemon • 2017-07-16 09:14 你需要http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

226. laya.ui.View [ 38%]

...的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...引擎中,静态碰撞器的类为PhysicsCollider,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,用于模拟那些不会移动或不受物理力影响的物体的碰撞体。 1、碰撞器基类属性 1.1 碰撞形状 colliderShape 碰撞形状是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

228. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 36%]

...例代码 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 关于layaIDE 用js 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 我把3d高级部分里的简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

229. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

... ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. laya.display.AnimationPlayerBase [ 34%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.ani...

来源: laya_api 发布时间: 20170929