大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...强制必须要设置装饰器类型 发版日志如下: 优化:调整脚本装饰器的设置,不再默认识别类型,由开发者手动设置类型。将会大幅提升(10倍以上)脚本编译效率。支持装饰器的getter为只读,getter与setter同时有,为可读写。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百度,然后放3dmax中转成fbx再导入unity场景中。 2. 生成高度图,先通过unity插件导出场景,这里其实也可以直接放到laya3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...拖放到页面编辑区,即可添加 Tab 组件到页面上。 Clip 的脚本接口参考[Clip API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Clip) Clip 组件的资源示例:  (图1) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,即可添加 VScrollBar 组件到页面上。 VScrollBar 组件的脚本接口请参考 [VScrollBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VScrollBar)。 VScrollBar 组件的图像资源示例: 。 HScrollBar 组件的图像资源示例: 。 HScrollBar 组件的图像资源示例: 。 ComboBox 组件的图像资源示例: 。 VScrollBar 组件的图像资源示例: ![图片0.png...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715