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大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

221. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...为物理引擎保持了一致都需要开发者编写继承自Script3D的脚本,将脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other) { console.log("t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. js调用ts [ 66%]

...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 编辑器选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

223. laya.d3.core.scene.Scene [ 66%]

... 添加渲染队列。 Scene  addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

224. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ ProgressBar 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...起来。 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ViewStack和Tab组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 66%]

...置, 在资源加载完之前设置和之后设置完全不一样 2.组件脚本的生命周期, 理论上都是父节点ready, 子节点应该也要ready, 但是现在情况明显不是这样, 当准备在父节点准备好后处理事情, 发现子节点都没准备好 3.spine很多属性没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

227. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label 组件脚本接口请参考 [Label API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

228. TypeError: this._childs is null [ 66%]

...,疑似layabug Cannot read property 'offCanplay' of null laya2.9版本,脚本如何正确添加,现在报错“on”of null 2.8.0beta2视频纹理,加载视频报null 脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null 按照官方的操作步骤为flashBuilder创建项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

229. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ ProgressBar 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. LayaAir IDE可以自定义打包流程吗? [ 65%]

...如我想区分微信和VIVO小游戏平台,微信需要引入一个A.js 脚本,但VIVO平台不需要引入。 目前是通过手动删除VIVO里这个A.js脚本。 想了解一下,是否可以自定义打包流程,或者说点击发布按钮的时候,可以先执行某些自定义函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428