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大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

221. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 49%]

...板中各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. 对staticCache疑问 [ 49%]

...设置 cacheAs 为非空非"none"时才有效。由于渲染时机在脚本执行之后,也就是说当前帧渲染是对象最终属性,所以如果在当前帧渲染之前、设置静态缓存之后改变对象属性,则最终渲染结果表现是对象最终属性。不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

223. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 49%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 49%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 intensity intensity: number Defined in laya/d3/component/Volume/VolumetricGI/VolumetricGI.ts:55 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 49%]

...板中各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 ![图3](img/3.png)(图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 48%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 48%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript package { import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.display.Stage; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; public class LayaAir3D ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 48%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:78 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 48%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115