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大约有 824 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

221. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 75%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 75%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ProgressBar.ts:119 当 ProgressBar 实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. list有办法获取到全部cell吗? [ 75%]

list有办法获取到全部cell吗? 看了下api,getCell获取的是当前可视的,cells长度也不对,我定义的list里面有20个box,cells输出长度为10,请问有没有获取到全部20个box的接口呢? 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

224. 鼠标点击穿透问题 [ 75%]

...何解决的? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 IDE1.7.8 json图集加载问题 救命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

225. 物理引擎是否有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? [ 75%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

226. gps定位获取当前城市名字 [ 75%]

gps定位获取当前城市名字 if(Geolocation.supported) { Geolocation.enableHighAccuracy = true; Geolocation.getCurrentPosition(Handler.create(this,function(pos):void { alert("pos:"+pos.coords.longitude+","+pos.coords.latitude); }),Handler.create(this,function(error):void { switch (error.code) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

227. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 75%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. LayaNative 定位组件无法获取定位 [ 75%]

LayaNative 定位组件无法获取定位 LayaNative 定位组件无法获取定位   附件 : --> my_geo_test_2.zip 2021-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210525

229. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 75%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. laya.ui.Tab_API3.0 [ 75%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115