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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

221. touches一直为undefined [ 67%]

...: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

222. 3dboxcollider 碰撞检测 缩放不正常 [ 67%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

223. mask 坐标改变 会卡顿。 [ 67%]

...限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 在没有碰撞条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

224. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 67%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. laya.display.Input_API3.0 [ 67%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 66%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 移植了一个游戏 代码重新 写的 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

227. 鼠标右键监听无效 [ 66%]

...先登录 发起人 无所畏惧 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

228. 怎么动态修改tiledmap的图块 [ 66%]

... 我想动态的修改tiledmap的图块.,但是代码里好像没看到有获取某个格子的方法,和更换图块的方法 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

229. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 66%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Texture图片能否进行翻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

230. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 66%]

...ole",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525