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...大哥,只有rotate能够不扭曲坐标系,如果想精确控制旋转角度就很难计算了呀,计算方法也能算抄袭吗,不可能嘛 LagField • 2017-12-28 14:35 而且上面图里面改成rotate之后,第一个true改成false,坐标系又被扭曲了...... Laya_Aaron • 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...or3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:456 世界空间的旋转角度,顺序为x、y、z。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:469 世界空间的旋转角度,顺序为x、y、z。 Parameters value: Vector3 Returns void scale get scale(): Vector3 set scale(value: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同的情况下,x轴的正方向是相反的。这就是左手坐标系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同的情况下,x轴的正方向是相反的。这就是左手坐标系...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...天空盒上。 (2)Rotation旋转 可以设置天空盒绕Y轴旋转的角度,在0~360之间。 (3)PanoramicTexture全景贴图 全景贴图需要一个使用经纬度的、圆柱形样式的2D贴图。 (4)AlphaTestValue alpha测试值 在全景天空盒着色器上由于只有OPAQUE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:343 世界空间的旋转角度,顺序为x、y、z。 Returns Vector3 Overrides Transform3D.rotationEuler Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:352 世界空间的旋转角度,顺序为x、y、z。 Parameters value: Vector3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115