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大约有 645 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

221. 如何设置Sprite的宽高和点击区域? [ 72%]

如何设置Sprite的宽高和点击区域? 您好, 我在学习LayaAir demo时发现了一个问题, 就是在demo -> Sprite -> 轴心点,在AS3代码的第36行: sp2.size(110, 145); 我发现这size不管如何设置,sp2的宽高都不会改变, 这算是bug吗? 谢谢 2016-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160419

222. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 72%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 72%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 72%]

...,这个问题我这边排查情况如下: 1、复现demo逻辑中,先设置了node2也就是t2预制体实例的mouse Throughtrue,而后设置了node2的子节点0(GWidget的实例)纹理texturenew Laya.Texture。设置纹理之后,mouseThrough的设置就无效了,可以参考...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

225. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 72%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 72%]

...生的投影,如何修改颜色深浅? button label 点击颜色 如何设置舞台背景颜色透明 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

227. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 72%]

...r:HScrollBar; public function HScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscroll$down.png", "resource/ui/hscroll$up.p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 72%]

...r:VScrollBar; public function VScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 72%]

...-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 尝试:图片设置repeat,webgl 和canvas 模式都试试,如果都不行,那么这个裂缝就不可避免了,这种有缩放导致拼接不顺 2019-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 尾号 赞同来自: drawImg():void { va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

230. 发布小游戏后 整体的ui下滑 但是事件点击响应区域还是原来的位置 [ 72%]

... 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012